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해외결제는 당연하지만 표시된 금액보다 실제 지불 금액이 더 나온다.

환율에 따라 달라지기도 한다.

 

 


 

 

유튜브 프리미엄 7,900KRW/월

 

19년 12월 19일

실제 지불 금액 : 8,690KRW

 

이 전달에도 8690원이 지불되었기 때문에 금액은 고정인 것 같다.

 

(구글페이먼트코리아로 결제가 되는 걸 봐선 국내 결제인 듯 하다.)

 

 

 

 


 

 

 

 

디스코드 니트로 9.99USD/월

 

19년 11월 30일

실제 지불 금액 : 12,044KRW

 

카카오뱅크 체크 카드

 

상세:

현지 거래금액 USD 9.99

US 환산금액 USD 10.11

적용 환율 1,191.40

해외브랜드수수료 119KRW

해외이용수수료 23KRW

 


 

 

 

 

디스코드 니트로 클래식 4.99USD/월

 

19년 12월 30일

실제 지불 금액 : 5,895KRW

 

카카오뱅크 체크 카드

 

상세:

현지 거래금액 USD 4.99

US 환산금액 USD 5.05

적용 환율 1,167.70

해외브랜드수수료 58KRW

해외이용수수료 11KRW

 

 


 

 

 

마인크래프트 렐름 9,440KRW/월

 

19년 11월 19일

실제 지불 금액 : 9,681KRW

 

카카오뱅크 체크 카드

 

상세:

현지 거래금액 KRW 9,440 (원화 결제 괜찮은건가... 돈 더 나간건가)

US 환산금액 USD 8.21

적용 환율 1,179.30

해외브랜드수수료 94KRW

해외이용수수료 23KRW

 

 


 

 

 

 

해외결제는 환율 확인해서 결제해야할 것 같다.

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이번에는 이번에는 맴버 관련 기능을 구현해보도록 하겠습니다.


목차입니다.



1. 맴버가 서버 접속, 퇴장시 서버 텍스트 채널에 메세지를 보내는 기능

2. 맴버가 서버 접속시 1:1 채팅에 메세지를 보내는 기능

3. 주기적으로 공지메세지를 보내는 기능 (백그라운드로 동작)










1. 맴버가 서버 접속, 퇴장시 서버 텍스트 채널에 메세지를 보내는 기능



먼저 코드를 봅시다.


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@client.event
async def on_member_join(member):
    fmt = '{1.name} 에 오신것을 환영합니다., {0.mention} 님'
    channel = member.server.get_channel("channel_id_here")
    await client.send_message(channel, fmt.format(member, member.server))
 
@client.event
async def on_member_remove(member):
    channel = member.server.get_channel("channel_id_here")
    fmt = '{0.mention} 님이 서버에서 나가셨습니다.'
    await client.send_message(channel, fmt.format(member, member.server))
cs



on_member_join 함수는 맴버가 서버에 들어 왔을 때 실행되는 함수이고,

on_member_remove 함수는 맴버가 서버를 나갔을 때 실행되는 함수입니다.


format를 통해서 {0.mention}  에는 맴버가 언급되고,  {1.name} 에는 서버이름이 자동적으로 대입됩니다.


channel_id_here에 들어갈 id를 찾는 방법은 본문 하단에 설명되어 있습니다.









2. 맴버가 서버 접속시 1:1 채팅에 메세지를 보내는 기능



간단합니다. 아래의 코드를 이용하면 끝입니다.


await client.send_message(member, "내용")


여기서 우리는 맴버가 서버에 들어왔을 때 보내도록 할 것이므로, on_member_join 함수 밑에 두겠습니다.



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@client.event
async def on_member_join(member):
    fmt = '{1.name} 에 오신걸 환영합니다, {0.mention} 님'
    channel = member.server.get_channel("channel_id_here")
    await client.send_message(channel, fmt.format(member, member.server))
    await client.send_message(member, "내용")
csv



"내용" 에 원하는 내용을 작성하시면 됩니다.









3. 주기적으로 공지사항등의 메세지를 보내는 기능입니다.



백그라운드로 동작합니다.


코드입니다. :


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    async def my_background_task():
        await client.wait_until_ready()
        channel = discord.Object(id='channel_id_here')
        while not client.is_closed:
            await client.send_message(channel, "hi")
            await asyncio.sleep(5
cs


@client.event 가 필요 없습니다.



----------------channel_id_here 구하기---------------


channel_id_here 에 메세지를 보낼 텍스트 채널의 id를 입력해주시면 되는데요.

id를 확인하는 방법은 다음과 같습니다:

1. 디스코드 채널을 웹을 통해 접속한다.

2. 텍스트 채널에 들어간다.

3. URL마지막에 있는 18자리 숫자가 id다.




"hi" 대신에 보낼 메세지를 넣어주시면 됩니다.


await asyncio.sleep(5)

에서 5 대신에 자신이 원하는 시간 간격을 초 단위로 작성하여 주시면 됩니다.


EX) await asyncio.sleep(60*60*24) 이라고 하면 1일마다 메세지를 보내게 됩니다.




이 부분을 다 작성하셨으면 전체 코드에서 하단으로 가셔서 client.run() 부분을 찾습니다.

client.run() 코드 바로 위에 아래의 코드를 추가합니다 :


client.loop.create_task(my_background_task())


그러면


client.loop.create_task(my_background_task())

cleint.run('token')


처럼 됩니다.


만약 discord.errors.Forbidden: FORBIDDEN (status code: 403): Missing Access 이런 오류가 발생한다면

권한 문제이니 서버에서 봇의 권한을 설정해 주시면 됩니다.







전체 코드는 다음 링크를 참조해주세요.


https://github.com/M4ndU/inhun_discord_chat_bot_2/blob/master/inhun_bot.py

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